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一个非常好用的Autocad工具集
- ********************************************************* * AyungerStudio AutoCAD-Tools 更新日期: 2010.02.01 * ********************************************************* 这是本人近年来独自开发的一个AutoCAD修改工具集合,现与各位共享,主要包括: 1、 绘制类: 箭头、示坡线、锥坡线、剖断线、垂线、切线、等高线加
矢量图形控件 Simple Graphic
- ------------------- 1.2版本 Simple Graphic 图形控件: 1.增加锁定功能,锁定的图形要素不可以做任何操作,但可以选中lock 2.增加标注属性功能,标注内容直接设置到labelAttribute属性内,如果为“”则不标注 3.增加ShowLabel属性定义,代表这个图形要素是否显示他的标注。 4.增加BackShowLabel属性定义,这个定义在内部使用,组合时可以把ShowLabel设置为False,原值存入BackShowLabel,拆组时再
矢量图形控件 Simple Graphic
- ------------------- 1.2.1版本: 1.增加设置在选择时,是否可以选择锁定图形,是否可以选择不显示图形 2.ISGElementCollection中增加contains函数,判断是否已经存在 3.ISGControl里增加UserFeedBackElements属性,用于增加用户辅助图形;增加CanUndoRedo属性,用于觉得是否自动记录操作堆栈; 增加搜索函数 ------------------- 1.2版本 Simple Graphic 图形控件:
混凝土结构基本构件CAD系统设计
- 自定义了混凝土结构基本构件的图形对象模型, 讨论了图形对象间的 基本关系、 通知 响应机制、 约束的分类和实现、 特征识别和抽取以及基本构件三维重构的方式, 并 在此基础上实现了一个基于图形编辑的混凝土结构基本构件 )*+系统,该系统能够在统一的图形 平台上综合使用扩展命令方式、 对话框方式、 属性页方式和直接编辑图形对象方式实现基本构件从 建模、 分析到验算、 绘图的一体化设计, 使通过图形编辑直接驱动结构分析进行构件设计成为可能, 比较有效地解决了结构分析和图形绘制相互脱离、 环境不统一的问
windowsvstudio2008.rar
- 中山大学windows编程课程详细课件 在vs2008下运行 内容包括 01绪论 02界面编程-1(菜单) 02界面编程-2(控制条) 02界面编程-3(对话框) 02界面编程-4(控件) 02界面编程-5(鼠标与键盘) 03GDI绘图-1(画图) 03GDI绘图-2(字体与图像) 03GDI绘图-3(动画与图标) 03GDI绘图-4(图元文件) 03GDI绘图-5(打印) 04文档与视图 05MFC功能包 06GDI+ 07OOP语言
Z0011_DlgDraw
- VC实现波形不闪烁动态绘图 (对话框绘制)-VC realize the waveform is not blinking dynamic graphics (drawing dialogs)
Detailed-notes-C-P-P-in-depth
- C++深入详解笔记 Lesson1: Windows程序运行原理及程序编写流程 Lesson2: 掌握C++基本语法 Lesson3: MFC框架程序剖析 Lesson4: 简单绘图 Lesson5: 文本编程 Lesson6: 菜单编程 Lesson7: 对话框编程 Lesson9: 定制应用程序的外观 Lesson10: 绘图控制 Lesson11 图形的保存和重绘 Lesson12 文件操作 Lesson 13: 文档串行化 Les
csharp_FormDraw
- 用C#窗体编程实现的简单的交互绘图程序,含绘制直线、矩形、椭圆等功能,并可以通过颜色公用对话框选择笔和实心刷的颜色-Programming with C# form a simple interactive drawing program, with drawing lines, rectangles, ellipses and other functions, and can choose the color common dialog box, pen and brush the color
Paint
- 基于VC++ MFC 的绘图程序 可以画椭圆 直线 三角形等简单图形 使用的是mfc 对话框模式 -VC++ MFC painting program
graphics-box
- 自己编写的基于Graphics库写的绘图程序,简易绘图板,实现点、线、矩形、等图形绘制,实现设置笔刷大小,撤销功能等等,里面自己写了一些小控件例如对话框、button -Graphics library to write a drawing program, I have written simple drawing board, points, lines, rectangles, such as graphics rendering, set the brush size, undo fun
APIfunctionreference
- 《WINDOWS/WIN32/WINDOWS NT 程序设计通用API函数参考》。本书讨论了通用的Windows/Win32/Windows NT API函数,这些函数涉及如下方面:加速键、位图、脱字符、NT控制台、剪贴板、裁剪区、控件、曲线输出、设备环境、对话框、绘图工具、文件I/O、字体、GDI对象、图标、键盘、画线、映射、菜单、消息、鼠标、绘图、调色板、矩形操作、滚动、语音、字符串、文本输出、时间与计时器、版本管理、窗口操作及窗口管理。附录中还列出了Windows/Win32/Window
MyRussia
- 俄罗斯方块游戏,用GDI绘图,这是一个基于对话框的程序。-Tetris game, using GDI graphics, this is a dialog-based procedures.
vcppt
- 有关老师的一些课件,有VC控件,对话框,模态,非模态,还有绘图等一些课件-Some of the teachers of the courseware, there are VC control, dialog, modal, non-modal, as well as graphics and other software
Java3D
- 用Java的application应用程序编写的3D文字并文字动画,应用到线程绘图,对话框等!是一个简单但十分好的程序!并附有实现的文字图!-good!!
NumRecogBP
- 该程序在VC++环境下编写,为基于模式对话框程序。程序主要由训练数据处理函数、识别数据处理函数、BP网络处理函数、绘图函数以及文件输入输出函数等几个主要函数组成。-failed to translate
Huatubc
- 绘图对话框,提供有 直线 椭圆 矩形等工具的使用-Mapping dialog box, and provide tools such as linear elliptic use of rectangular
sanweihuitu
- 三维绘图程序,实现在对话框中输入一点从而在相应的三维坐标中显示-Three-dimensional drawing program to achieve in the dialog box, enter 1:00 in the corresponding three-dimensional coordinates to display
ThreeDBMP
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和 DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变
3DShow
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
Source
- 一个对话框上绘图实例,比较简单,可以借鉴-Drawing a dialog instance, is relatively simple, we can draw